Re: 之前在討論觸擊的問題
看板Cobras作者test123 (Schilling = Everything)時間21年前 (2004/04/16 20:01)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《seig (kkk)》之銘言:
: → MILGM:沒錯 楊睿智吳承翰點 怪 許聖杰點 好! 推 218.174.151.31 04/16
: → schumii:同意 "至少"要對個別球員作相同的統計 推 140.112.251.38 04/16
: → schumii:才有實戰上的參考價值 推 140.112.251.38 04/16
我不清楚您所謂“對個別球員作相同的統計”精確的意思,不過您可能有些地方弄
錯了。
1.我們很清楚所謂得點圈打擊率是個沒有意義的東西,你做個別統計得出來的結果
就是這樣。事實上,一個球員在上述所有情況下,只要樣本空間夠大,他的表現
統計出來都是差不多的。
2.這個表的一個目的是用來評估球員的貢獻(而且不是主要目的),更大的目的是
作為球隊供及戰術大方向的參考,評估球員的能力不是他的用途。評估球員的能
力根本不可能用這個表。
3.要在實際上應用,並不需要“對個別球員作相同的統計”,事實上也不可能“對
個別球員作相同的統計”,這樣根本沒有意義。我們只要知道這名球員他的各種
打擊表現的機率、場上目前的情況、我們希望拿到幾分。然後作出對我們期望得
分最有利的行動就好了。
4.或許您應該稍微了解一下 Markov Theory是在做什麼。事實上前面 MILGM大的推
文中已經說了,這是用實際比賽的數據做出來的,各種情況都已經考慮進去了。
5.之前還有一個問題是在討論雙殺,剛剛翻了一下,去年雙殺打王,NYY 的松井小
蜥蜴打出雙殺打的機會是 -- 16.18%,大聯盟過去二十年在有雙殺機會中打出雙
殺打的平均機率是 -- 11.5% 。
6.http://www.phillies-fan.com/archives/000073.html
這邊有更詳細的討論還有對不同場上狀況作計算的範例,可以參考一下。另外注
意一下,他用的值是參考 99~02年比賽統計出來的,跟之前 Post 的略有差異。
他的表如下︰
│ 0 1 2 3 1,2 1,3 2,3 1,2,3
──┼─────────────────────────────────
O 0│ 0.555 0.953 1.189 1.482 1.573 1.904 2.052 2.417
u 1│ 0.297 0.573 0.725 0.983 0.971 1.243 1.467 1.650
t 2│ 0.117 0.251 0.344 0.387 0.466 0.538 0.634 0.815
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.93.6
推
推 68.39.21.229 04/16, , 1F
推 68.39.21.229 04/16, 1F
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