Re: 之前在討論觸擊的問題

看板Cobras作者 (Schilling = Everything)時間21年前 (2004/04/16 20:01), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《seig (kkk)》之銘言: : → MILGM:沒錯 楊睿智吳承翰點 怪 許聖杰點 好! 推 218.174.151.31 04/16 : → schumii:同意 "至少"要對個別球員作相同的統計 推 140.112.251.38 04/16 : → schumii:才有實戰上的參考價值 推 140.112.251.38 04/16 我不清楚您所謂“對個別球員作相同的統計”精確的意思,不過您可能有些地方弄 錯了。 1.我們很清楚所謂得點圈打擊率是個沒有意義的東西,你做個別統計得出來的結果 就是這樣。事實上,一個球員在上述所有情況下,只要樣本空間夠大,他的表現 統計出來都是差不多的。 2.這個表的一個目的是用來評估球員的貢獻(而且不是主要目的),更大的目的是 作為球隊供及戰術大方向的參考,評估球員的能力不是他的用途。評估球員的能 力根本不可能用這個表。 3.要在實際上應用,並不需要“對個別球員作相同的統計”,事實上也不可能“對 個別球員作相同的統計”,這樣根本沒有意義。我們只要知道這名球員他的各種 打擊表現的機率、場上目前的情況、我們希望拿到幾分。然後作出對我們期望得 分最有利的行動就好了。 4.或許您應該稍微了解一下 Markov Theory是在做什麼。事實上前面 MILGM大的推 文中已經說了,這是用實際比賽的數據做出來的,各種情況都已經考慮進去了。 5.之前還有一個問題是在討論雙殺,剛剛翻了一下,去年雙殺打王,NYY 的松井小 蜥蜴打出雙殺打的機會是 -- 16.18%,大聯盟過去二十年在有雙殺機會中打出雙 殺打的平均機率是 -- 11.5% 。 6.http://www.phillies-fan.com/archives/000073.html 這邊有更詳細的討論還有對不同場上狀況作計算的範例,可以參考一下。另外注 意一下,他用的值是參考 99~02年比賽統計出來的,跟之前 Post 的略有差異。 他的表如下︰ │ 0 1 2 3 1,2 1,3 2,3 1,2,3 ──┼───────────────────────────────── O 0│ 0.555 0.953 1.189 1.482 1.573 1.904 2.052 2.417 u 1│ 0.297 0.573 0.725 0.983 0.971 1.243 1.467 1.650 t 2│ 0.117 0.251 0.344 0.387 0.466 0.538 0.634 0.815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.93.6

推 68.39.21.229 04/16, , 1F
又是一篇有趣的文章,受益良多阿 ^^
推 68.39.21.229 04/16, 1F
文章代碼(AID): #10VyiYi- (Cobras)
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