Re: [閒聊] 現實似乎跟電影不太一樣...

看板MartialArts (武術 - 格鬥)作者 (意味不明)時間14年前 (2011/07/12 08:52), 編輯推噓1(1014)
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※ 引述《dagayealo (普通搞笑)》之銘言: : : → angelstephen:不護臉也沒什麼,人家是什麼用意,何 112.104.114.34 07/11 01:48 : : → angelstephen:必自己揣測哩! 112.104.114.34 07/11 01:48 : : → angelstephen:這用戰法來解析即可理解詠春何以輸 112.104.114.34 07/11 01:50 : : → angelstephen:詠春師父遠距的步法與陣法比較死板 112.104.114.34 07/11 01:51 : : → angelstephen:如果不打算貼身纏鬥,那乾脆採散打動 112.104.114.34 07/11 01:51 : : → angelstephen:作,勝算還比硬使詠春高些 112.104.114.34 07/11 01:52 : : → angelstephen:不過話說回來,人家拳擊手實力不弱 112.104.114.34 07/11 01:52 : : → angelstephen:每天4~5小時的練習量,對打練習又多 112.104.114.34 07/11 01:53 : : → angelstephen:用對應拳擊的戰法應付,也未必成功哩 112.104.114.34 07/11 01:54 : 關於這點小弟補一些自己的心得 : 坦白講就是拳擊需要上下半身的交叉協調 : 中國武術幾乎都要同步協調 : 我還沒看過哪個練中國武術的腳步追得上拳擊 : 小弟也不是什麼厲害人物,自然沒跟各位所謂的"大師"打過 : 只是個喜歡到處交朋友的人而已,但先說好小弟也決不是挑軟柿子吃的那種人。 : 在拳擊的"不准用腳",以及"不能攻擊後腦"的規則下 : 小弟以拳擊對過"拳擊""八極""食鶴" : 今天分享對八極還有食鶴的一些小心得 : 在"沒有擂台"的情況下,八極拳沒有威脅。 : 直線+動作大+太近 : 八極摻披掛的話會比較難打,可是因為不能用腳+不能打後腦 : 下閃解決了這個問題 : 而食鶴拳讓我覺得很棒! : 要不是有拳套,我應該被KO了! : 食鶴拳法的特殊出拳方式,讓我受過的閃躲訓練TIMING會讓自己重招 : 問題是也因為他們的特殊出拳方式,戴上拳套殺傷性幾乎是0 : 我在跟食鶴拳朋友聊天的時候有做空手打靶的練習 : 拳力比正拳大真的是嚇到我。 : 可是不論是食鶴還是八極都有一個問題 : 因為講求上下半身同步的協調性 : 他們沒辦法對我使用"連續技" : 應該說步法相較於拳擊來說不夠靈活 : 逮不到人 : 我想這又跟拳擊比較不講"擋"而強調"閃躲"衍伸出的不法有關吧 : 強調"撥擋"的中國武術或許在這邊來說是相對吃虧的 : 最後強調 : 沒有要戰 : 我也認識幾個八極拳的高手,有多高? : 大概我吃一腿肋骨就斷了那麼高! : 只是純分享心得 : 歡迎討論 也分享一下我師兄之前跟他練空手道的朋友切磋的心得好了 我們練的系統是以近身短打和接手沾黏為主 他朋友的空手道是淞濤那種突進打法 雖然大家都很客氣點到為止,還是有玩出很多有趣的心得 對空手道那種突進,退的打法,也是會有追不到的問題 但是多玩一陣子之後就抓到對應方法了 師兄的心得是,不需要硬追,維持守勢一直逼近就好 不用急著黏對方,也不需要每次對方突進就要反擊,擋開就好不一定要黏 等逼近到對方不得不跟你變成接手狀態就是自己的天下了 不同的武術對打,要點跟門內對練不同, 門內對練是練自己系統的功夫 和不同武術打則是想辦法把對方拉進自己擅長的領域 另外對應不容易追到的對手,不知道踩腳好不好用 踩腳不是說用力踩傷對方,只是滑步前進時順勢踩住而已 如果踩到可以阻止對方後退甚至是讓想急退的人失衡 沒踩到也沒有損失,像是簡易版的捆步 我蠻常被師兄踩的XD 不過我還沒試過踩別人,不知道效果好不好 -- 我是 世紀初的魔術師 耐心點 等我練到世紀末就出頭天了 QQ 世紀初的魔術師的天空 但是裡面沒有魔術(逃) http://blog.yam.com/unknowsay -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.168.113

07/12 15:17, , 1F
你師兄說得沒錯,所以我才說沒擂台
07/12 15:17, 1F

07/12 15:18, , 2F
不會有威脅
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07/12 15:19, , 3F
我是不喜歡接手啦,要接也可
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07/12 15:19, , 4F
純粹是自己的奇檬子而已XD 踩腳效果
07/12 15:19, 4F

07/12 15:20, , 5F
很好! 可是我們踩到都是不小心的
07/12 15:20, 5F

07/12 15:36, , 6F
1F.2F的意思是推進太慢,可以繞
07/12 15:36, 6F

07/12 17:22, , 7F
逼近不是追啦,是等對方主動攻擊
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07/13 23:57, , 8F
突進、急退,有些必然的動作
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07/13 23:57, , 9F
預防這樣的戰法,拼速度不如針對這些
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07/13 23:58, , 10F
必然動作來防範,譬如他必須上步
07/13 23:58, 10F

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就攔截上步的迎面骨,鞏固自己領地
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07/13 23:58, , 12F
當然這是理論,對方也會用其它動作
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07/13 23:59, , 13F
讓你抓不到他的「必然」動作
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07/13 23:59, , 14F
我想你師兄就掌握到這些必然啦!所以
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07/13 23:59, , 15F
嚴陣以待
07/13 23:59, 15F
文章代碼(AID): #1E6vhGbZ (MartialArts)
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