Re: 理想的賽車

看板Moto_GP (MotoGP)作者 (冷屁股專用臉頰)時間17年前 (2009/06/09 22:46), 編輯推噓6(6023)
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※ 引述《ImpactBlue (ImpactBlue)》之銘言: : 原本討論Wet Race的設定及換胎時機,不知怎地又回到速度議題上 : 只好重開一個標題了,以下是小弟的淺見 : 首先,極速或出彎加速能力,都只能幫助直線區間的表現,無助於彎中速度 : 其次,直線速度高的車輛,進出彎極限就有比較高嗎? 極速或許沒有影響,但是出彎加速對於車子過彎影響可大了,所謂的slow in, quick out 加速快的車輛不但可以選擇較晚的進彎點跟剎車,同樣的開油門時間速度也大不相同 當然循跡性也是重點之一,但是如果有更多的"可用"動力,當然對彎道有益。 : 我認為沒有,直線和彎道是兩碼事 : 限定假設所有廠牌車輛,不論哪個車手來騎,進出彎所花的時間都一樣 : 直線的速度表現所縮短的時間,才稱得上有意義(當然以上假設完全不成立.....) : 再者直線速度愈高者,進彎所需要減掉的速度也會比它車高 : 換來的是更劇烈的輪胎磨耗和更高的碟盤溫度,甚至前叉負擔也更大 : 這樣來想,直線快真的沒有比較划算,只是數字破紀錄很好看而已 : 所以動力表現只要足以跟上對手,不要被海放即可,決勝關鍵不在直線區間 : 車手在做的叫做單圈時間,而不是直線時間 其實輪胎的消耗並不是中間,而是兩邊阿..... 君不見每次比賽完的光頭胎都是兩邊磨損嚴重脫膠,中間還剩一大堆可以燒胎 至於碟盤溫度也不用擔心,碳纖維碟盤沒到工作溫度比不銹鋼的還要濫。 直線快有沒有優勢? 當然有!! 而且很大 雖然是國內TIS小比賽,以前也是老鑽研彎道要比人快,但是總是累了自己, 後來楊柏根說: 一樣快0.1秒,當然是直線快0.1秒比較好... 這句話讓我恍然大悟.... WHY??? 1. 距離優勢: 直線速度快,300km/h 0.1秒 8.3公尺,彎道100km 0.1 秒 2.7公尺 哪個可以造成的領先優勢大? 2. 超車難易度: 直線要超車比較容易還是彎道? 當然是直線,彎道不是隨便可以 變換路線,即使你比對手還要快,但是對方不讓路、沒有失誤的情況下要超車 就是要撐late breaking 或是用trail breaking 硬卡內線,造成的危險跟消耗 跟直線加足油門抓住換檔時機比起來實在是難太多了.... 3. 頭尾都是直線: 起跑是直線、衝終點衝線也是直線...所以..... 簡單的說,如果你直線只是能夠跟上不被甩開,即使你彎道比別人快,只要他守好 你超不過去,那你永遠在別人的後面,反而左搓右揉自己精神壓力大、輪胎磨耗快 到最後真正有機會的時候反而沒力氣超...(以前比賽犯的錯誤) : 極速 = 引擎動力 + 空氣力學 (別忘記Pedrosa是哈比人,風阻有差) : 一架理想的賽車 = 動力夠用 + 彎道夠快 + 人人能騎 : 的確Stoner拿冠軍那年,D廠車的直線速度令人驚艷,似乎佔盡優勢 : 不過他要贏,是因為他彎道也夠快,不是只有靠動力和電子系統 : 今年日系車廠的引擎動力,雖不是最優,但已經能跟得上 : D廠車在MOTO GP領域裡,還沒有解決車手相容度的問題,依然有包頭包尾症 : 在SBK裡就比較沒這個問題,我還想不透是差在哪裡 哈比人跟空氣力學差異不大,到是體重影響比較大,如果說哈比人風阻就小 那沒人騎風阻就會更小嗎? 答案是否定的,車輛設計的時候風洞包含了車手 就騎乘姿勢時的貓背、大腿跟小腿與整流罩的契合度。 Ducati在800cc 第一年受益於desmosedici 系統,因為轉速可以更高,當其他車廠 遭受floating valve的困擾,Ducati以高於其他車廠的轉速獲得動力優勢,雖然 其他廠商研發pneumatic valve,但是卻一直有leaking的問題(所以要背小瓶子) 至於包頭包尾,可能除了車手以外,車輛需要特殊的調校吧,所以其餘車手才會一直 抱怨自己跟casey stoner的待遇不同.....XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.74.244

06/09 23:04, , 1F
這id也是好眼熟 XD
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06/09 23:51, , 2F
不同意1.300km/h 0.1秒 8.3M,彎道100km 0.1秒2.7M
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06/10 00:06, , 3F
彎道跟不上 光是直線快也沒用 別忘了一個賽道有多少個彎
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我是覺得性能的平衡性最重要 單純只看一點是沒意義的
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事實就是單圈一樣快,直線比較快的人超車比較簡單....
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而且我是回覆原po的想法,不是單純只看一點....
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06/10 05:45, , 9F
講的沒錯阿..
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煞車系統一樣 極速高還晚煞車 應該會去吃砂吧
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給三樓,elf說的意思是看整體,在彎道能力差不多的情況下
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當然是直線能超車會容易多了
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比起你在彎道左捅右捅的,直線超車輕鬆多了
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直線超車後,如果一進彎道就被超車,然後海放
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那是代表著兩者有實力差....
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3樓 你好像只單看一點~ ~ 假設彎道速度差不多快 但直線
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比較快 就是能放掉別人 話說根哥的NSR好像常常在直線把
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其他人給放掉XD
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06/10 14:23, , 19F
第一點錯誤,兩者的差距不是這樣算,是速度差所造成的距離
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差,而不是直接用速度去算...
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除非你假設你的速度=0不然這算法錯誤
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樓上還是錯 行進間不是等速度運動 所以直接用相對速
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06/10 19:33, , 23F
度算還是錯XD
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06/10 20:30, , 24F
本來就不是用這樣算,你用相對速度算,只能算到某一"點"
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的速度差,速度差要乘上秒才等於距離,可是每一秒速度都在
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06/10 20:33, , 26F
改變,要算到啥時候? 我沒說是等速前進吧@@
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06/10 20:35, , 27F
我所說的速度差,是指每一"刻"兩者的速度差,合計起來的距
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距離差
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12/09 19:31, , 29F
煞車系統一樣 極速高還 https://daxiv.com
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