Re: Maddne 2007
看板NFL (國家美式橄欖球聯盟)作者hedrich (medvendenko)時間19年前 (2006/09/05 22:54)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串6/9 (看更多)
※ 引述《shane (皇上)》之銘言:
: 剛試玩了一下 我給的評價不會比06高
: 前面有板友推介面變友善了.....
: 我的感覺剛好相反
: 最大的缺點是 他竟然把按一個button就可以換到下一個項目的功能改掉了
: 現在非得從所有的選項中選擇到你所要到達的項目才行
原來如此....
我最近幾代都習慣用滑鼠滾輪操縱
所以才沒發現
不知道為何要這樣改
: 奇怪ㄟ 06之前的都是兩種並存
: 現在改的非常不方便
: 像是排depth chart時 從QB排到PUNT Return...等
: 我按一下跳下一項 排好 跳下一項 不是很方便嗎
: draft scout的時候 也是需要一項一項看每個位置有沒有我垂涎的球員
: 改成這樣真得很不方便
: 還有...punt return時的bug到底有沒有改掉啊
: 剛剛小玩一下 punt return還是沒辦法做很好的block
關於這個bug
這麼多年來我已經放棄對這款遊戲有任何期待了
不過field goal的阻擋成功率倒是提高不少
玩到現在除了madden級之外
都有擋過對手射門
: playbook好像跟06一模一樣
: 至少我選broncos 戰術書完全沒改變
: all madden更加變態了
: 06好用的戰術在07完全沒法發揮
: 要贏一場比賽只好一直跑陣
: 想要傳球 電腦pass rush太變態
: 有時候根本一snap就被sack了
: 還有長距離傳球完全被對方封鎖
: 成功一次 被攔截四 五次......
: 倒是對手一次又一次的長傳成功......明明就跟得很緊了說
我倒覺得這才是比賽的真實面呀...
每個教練用固定的playbook
比賽以跑陣推進為主,強調成功率與穩定的碼數
球員實力強弱有別....等等
但只要WR的速度跟acc高於防守的cb,配合snap後直衝到底的戰術
長傳還是蠻容易成功的
反之也一樣,只要防守者比對方快,身材不高的也要跳得高
要守住長傳也不會太難
不過遇到randy moss這類又高又快的球員就未必了
盡量多讓safty站under,不然也要設定他專盯對方的franchise WR
可以提高防守成功率
: 為了平衡對手攻勢太犀利
: 06以前我幾乎都是sack電腦四分衛到死
: 07不管我怎麼移動DL LB CB...很難完成sack
我覺得電腦offensive tackle的設定不夠強,想sack可從操縱DE這方面著手
而且要強壯,STR超過85以上的DE較管用
加速度跟AGI可以藉由操縱技術彌補
唯有夠強壯,才能從OT的外側迂迴攻擊
: 整體而言 07給我的震撼沒有06那麼大(我跳過05沒玩)
: ps.音樂不知道是我調太小聲還是......不是太有感覺 >"<
06跟05沒差多少....可以參見先前的討論串..
略去沒有長進的部份不談
我覺得這代的動作真實度提高很多
tackle不再是那麼理所當然的事,跑陣也改善左右橫跳幅度過大的超現實動作
讓跑陣的感覺與現實比賽貼近很多
另外nfl icon等級的球員有能力大殺四方
one on one凌駕對手輕而易舉
讓戰術選擇變得更為重要,也比較能在可預期的範圍內阻止電腦
除了新的版面配置需要適應之外
玩到目前為止,我覺得比06好玩不少,哈~~
另外我有種感覺
似乎training camp的幾個遊戲
難度有比較合理一點
尤其是swap ball跟catching的訓練
球的落點不會像以前那麼誇張了
--
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