Re: [專欄] Popovich和他的駭客戰術
※ 引述《IAmaMouse (我是一隻老鼠)》之銘言:
: 先謝謝分享好文,這裡有一些問題想再請教一下
: : 駭客戰術的原理是這樣的,假設罰球者的命中率是五成,那麼使用駭客戰術的前
: : 提有二:首先是對方用超過五成的命中率在進攻,那麼使用駭客戰術原則上可以
: : 降低對方得分的期望值;或者己方進攻的命中率也超過五成,那麼使用駭客戰術
: : 便可以讓雙方在一來一回之後,己方的得分效果高於對方。如果兩個條件都滿足
: : 了那更是非用不可,當年的太陽便是如此。
: 當對方的進攻效率超過五成時使用可以理解,而還要考慮自方的進攻效率我暫時還
: 想不通。今天縱使我方的命中率只有40%,而對方有60%,這時候使用駭客,變成
: 我方40%對方50%的期望值,雖然我方的得分效果還是較低,但是相較原本的40/60
: 仍然是種改善,或者是有什麼其他因素使得在使用駭客戰術時,會再考量當時己方
: 的進攻效率呢?
推文被切了 這邊po文賺p幣一下好了
先用數學的角度來看 如果對方的罰球命中率不到50%
送上罰球線的得分期望值會小於1分(EX:命中率如果是45%的話送上罰球線就是得0.9分)
對方的進球率如果有60%的話代表防守端出了很大的問題
與其用每波進攻使用駭客還不如趕快改善防守端 基本上命中率50%都算高
在這樣的情況下改善防守才是優先考量 會比一直陪上犯規的駭客戰術值得嘗試
: : 馬刺只會在進球之後發動駭客,如果前一波進攻失手,就會選擇正常防守;這可
: : 以確保不會因為平白讓對方上罰球線而讓對方有多拿分數的機會。
: 這點也是我有疑惑的地方。如果今天有人問我,你覺得如果要使用駭客戰術,要在
: 自己方進球後還是沒進球後發動比較好,我會回答沒進之後發動比較好,因為就我
: 的"印象"中,自己方進球後,比較容易組織防守,相對的自己方沒進球後,比較容
: 易被對方藉由攻守轉換趁亂取分,所以用在自己方沒進球後,似乎比較有降低對方
: 得方期望值的效果?當然,今天實際的結果是馬刺是選擇在進球後執行,所以一定
: 也是有什麼其他的因素導致了這個決定,想請問可能是什麼原因呢?
這邊也用期望值來看
如果自己的命中率在50%以上 那每波進攻的得分期望值絕對會大於1分
所以用數學的觀點來看每波進攻都可以得1分以上
自己進球了再去用駭客戰術 因為對方的每波罰球的得分期望值會小於1分
這樣用機率的角度來看對方是決對追不上的
如果自己沒打進還一直用駭客戰術每波進攻0.9分0.9分的送(如果罰球命中率是45%)
那分差只會越來越大而已 所以自己沒打進還想要贏球唯一的機會
就是讓對方也得不了分 也就是拼防守了
個人覺得駭客戰術是用來拖住對方追分的方法
而且如果逼的對方使用一大四小的陣容
那主動權很可能會一面倒的轉向馬刺
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 119.14.154.131
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這邊不考慮投射三分球或者三分打得機會的話
FG40%十波的進攻得分期望值會是8分
FT%50十波的兩罰機會的得分期望值會是10分
這樣的情況還是要使用駭客戰術的話一定要有小幅度的領先
十波的攻防互換大概可以拖掉4分鐘左右的時間
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個人也是這樣的感覺
今天再最後的關鍵時刻逼著快艇陪馬刺打馬刺擅長的一大四小
馬刺就先贏一半了 馬刺打這套戰術已經很有經驗了尤其是三個超過30的老頭
請參見2005馬刺vs太陽系列賽
今年打一大四小
進攻端由manu和parker切入傳球或讓Duncan單打 Green和Leonard負責底線三分
防守端parker/manu/Green/Leonard/Duncan 幾乎沒有任何進攻打點的空間
這樣在決勝時期要拼贏隊方的機會大增
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這樣講也許是有道理
但是如果追分時期教練要靠著Evans這種等級的罰球命中率來追分
我想心臟也要夠大顆 況且駭客戰術的使用者應該會很有效率的消耗時間
時間不夠+要追分 結果要靠一個罰球命中率不到五成的選手
我想教練也會想到底是該換還是不換比較好
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其實駭客戰術的使用先決條件還不少
最基本的人手一定要充足 不然駭客戰術用個幾次自己的主力就通通下場了
另外要對方罰球命中率低就不用多說了(罰球命中率不到50%在NBA並不常見)
其他像是分數差距等 只能說今天能看到popo實行駭客戰術是天時地利人和
※ 編輯: davozark 來自: 119.14.154.131 (05/21 21:37)
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