[轉錄]Re: [轉錄]搶七 tiebreak雜談 (PART 4)

看板Tennis (網球)作者 (Est)時間22年前 (2003/04/10 17:42), 編輯推噓1(100)
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==> 在 establish.bbs@ms.twbbs.org (est) 的文章中提到: > 《搶七tiebreak or long game決勝負?》 > 四大賽目前只有US OPEN採取第五盤決勝盤以搶七決勝負,而法、溫、澳則是採用long > game.到底哪一個比較好很難說。採用tiebreak可以節制比賽時間、同時保護選手的身 > 體不致於過度負荷而受傷;採用long game的理由是為了使比賽更減少運氣成分,但 > 是往往選手就算贏了慘烈的long game,通常下一輪或下下輪就會因為體能消耗過劇、 > 或因受傷而影響到比賽表現,因而敗北,今年澳網的Roddick就是因為在八強跟Y.EL > Aynaoui打了一場破記錄的long game21-19,在當時一記飛身救球手腕受傷,而在四強 > 帶傷上陣敗北。00年溫網Schalken與Pilippoussis,打到18-20才結束比賽,雙方都幾 > 乎打到快抽筋,受傷的機率大增。 > 而long game若無在一定局數內分出勝負,打到最後也可能是在測試體能極限,看誰先 > 下去,跟技術問題也許也不是那麼密切了…而搶七則是在考驗一個選手在關鍵點的處理 > 然殘酷,可能也有幾分運氣,但是比較不像long game為選手帶來負傷的可能性大。( > 搶七與long game的討論,還可以參考Karjicek兄以前寫過的文章) > 你覺得呢?第五盤決勝盤採用long game好?還是tiebreak? > 1.搶七:緊張刺激,短短幾分決生死 > 2.搶七:考驗選手的關鍵心理及球技策略處理 > 3.搶七:節制比賽時間,避免選手受傷或體能透支,下一輪敗北 > 4.long game:更具比賽張力,營造出悲壯的氣氛 > 5 long game:比較沒有運氣成分,搶七太殘酷了 > 6 long game:考驗選手的體能與耐力 > 7 兩個四大賽用搶七,兩個用long game,這樣最公平。 > 8 決賽才用long game,其他用搶七。 我個人的看法比較 ..... 另類! 我不太贊成搶七,也不太贊成 long game, 如果可以有主張的話, 則我主張直接改成"積點制", 什麼叫"積點制"呢? 這種東西就像桌球,排球,羽球等比賽的計分制一樣: "只要累積至一定的得分數,就可以拿下一盤!", 例如:規定打贏一球就得一分,而先得到25分者就贏得一盤. 這種制度有很多好處: 1.公平 2.易控制時間 3.簡單明瞭 至於缺點呢? 也許只有一個,那就是:太簡單了,以至於某些人會不習慣! 不過我認為:簡單才是好的! 而且,簡單比較容易親近. -- -阿格東- -- * Origin: ★ 交通大學資訊科學系 BBS ★ <bbs.cis.nctu.edu.tw: 140.113.23.3> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61.64.102.229

推140.113.144.105 04/11, , 1F
積點制感覺上就是搶七 只是分數比較多而已
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