[戰術] 破解2-3區域聯防的方法之一@Zone-1 "X"
~分享一個破2-3區域的堆積的概念~
參考網頁:http://www.coachesclipboard.net/23ZoneOffensePlays.html
動畫:http://funbasketball.pixnet.net/blog/post/30086122
面對2-3區域聯防時,一開始以1-3-1落位啟動戰術。
控球後衛(虎一)將球帶到側翼(此時防守會變成2-1-2),
指揮(虎三)往底線移動,
目的就是要在(豬五)負責的防守區域堆積兩個進攻者。
(圖示)
同時,(虎一)必須仔細觀察(豬五)的防守動向,
而(虎五)先順勢掩護(screen),延誤(豬五)往外圍防守的時間,
如果發覺(豬五)很急著出去守(虎三),
(虎五)要注意(虎一)的傳球,
當(虎一)傳出去時,身體甚至可以稍微放軟一點,
讓(豬五)不會花費很大的力氣就能出去守,
當然(虎一)也要作傳球假動作,
讓(豬五)更確定自己撲出去是對的XD,
如果(虎一)、(虎五)傳、接球順利,得分機會應該很大。
請看動畫:
其實有經驗的防守,也會仔細觀察(虎一)的傳球意圖,
一般來說,比較保險、不會被開後門的作法是,
等(虎一)確定傳出去,再往外協防。
因此,假設(虎三)接到球之後,
如果有出手空間、有把握的話,應該要直接出手。
要是沒出手的話,
在(虎三)接到球同一時間,
(虎五)往高位移動幫(虎四)做背向掩護(Back screen),
(虎四)空切,接應傳球,直接攻擊籃框。
動畫:
總結:
此戰術設計用意就是在(豬五)的防守區域內,
某一個瞬間堆積了兩個進攻者,造成(豬五)防守上的困難,
進而,也利用(虎四)在高位罰球線吸引防守,
一個背向掩護(Back screen)就能輕易地製造空切禁區的機會。
若有錯誤的地方,請包涵、不吝提出建言,謝謝!!
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