Re: [討論]裁判與誤判

看板BaseballSYS作者 (The Lord of the soybean)時間21年前 (2004/01/11 00:20), 編輯推噓1(101)
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關於人與機器的關係,無論是在科幻作品中,或是在現實生活中, 都經常性的處於一種微妙的關係。 不過本文不是談機器人的,我們談機器判決。 這可以分為幾個階段來看。 1、純人工判決: 基本上從棒球史以來就一直是維持這樣子的制度。 就如同我們所熟知的,假設裁判受過最專業的訓練,同時他的角度和距離 都比場外的人更要清楚,所以裁判的判決比其他人更具有公信力。 這樣子的論點,在有了電視棒球實況轉播之後,受到很大的挑戰。 因為人類的眼睛是有極限的,所以裁判的眼力本來就受過專業訓練, 因此會比距離較遠的場外人士更清楚事情的經過。 然而,望遠鏡頭的出現,使得觀眾們能從更近的距離捕捉球員的每一個動作, 以及每一個play。 隨著科技的再進步,如果球與人的時間差非常短暫,這時就無法用肉眼或感 官判斷時,TV-REPLAY SLOW MOTION 使得人類可以渡日如年 (意思就是如果用慢動作播放一天的時間可能要看一年 ^^) 在十分之一秒速的播放下,原本被視為同時的兩個動作,馬上先後立判。 而攝影機也不是只有一台。因為商業競爭的關係,攝影機的架數愈來愈多, 角度也出現了各種角度。 相較於裁判只能站在一個角度,攝影機這方面顯然勝出。 2、機器輔助爭議判決: 既然我們能夠理解,機器的確是有勝過人眼的部分,然而,裁判比起機器, 始終是機動了許多,裁判可以根據現場的狀況馬上作處理,但是現在的機 器頂多只能提供數據,卻無法「判決」 而如果認為裁判是不可或缺的,或許可以考慮,如果很有爭議的PLAY,才 請出慢動作重播給裁判現場看,並且重新認定判決。 這個部分要實行的話,可以參考NFL的挑戰制度,基本上是OK的。 特別是棒球本身就不是以「時間限制」作為重點的運動項目,所以以機器 輔助裁判,似乎是可以兼具效率,臨場性和公平性的作法。 最大的問題我想在於裁判的心態,以及轉播權的問題。 3、更進一步的取代裁判: 第一個作法是在選手的手套中裝置微型的遠距遙測器,以及在四個壘包上 同樣裝設壓力感測器, 如此一來,靠著球場上同時許多感測器的運作,先踩壘包,還是球先進手套 這個問題,可以獲得解決,尤其是當慢動作重播無能為力的時候。 另一個好處就是「即時」,數據的傳輸和顯示幾乎在PLAY的同時完成。 雖然還不能完全取代壘審,但是千分之一秒的判定,絕對只有機器才作得到。 相對的,全壘打的認定,和好球帶的判決可以以雷射或紅外線作認定, 前者的用途並不太大,但是好球判定機器在MLB,已經是十分引起爭議的產品。 幾年之內,好球機的成熟度必定會大幅提高。 即使在此一階段,裁判仍然是需要的,因為場上還是有許多問題不是機器所能 解答的,比如投手犯規等等,因此裁判的存在仍然有必要,但是工作量可以減 輕不少。 4、機器人裁判與人工智慧 簡單的說法就是場上這些肉身作的事,全部由AI來取代。 不過這個問題畢竟以現代的科技看還不是很成熟,就放一邊吧。 其實我想,成本的考量是一個因素,今天改用機器輔助判決,對主辦者而言, 不但仍然要支付裁判薪水,還要多出很多軟硬體的開銷。 比如慢動作重播好了,如果真的要納入正式制度,現有的攝影機顯然不夠, 而聯盟自身也沒有專業人才處理攝影事宜。 如果要委託轉播單位,一來會有轉播權利金是不是要少付一點的問題。 二來,如果轉播單位刻意偏心的話....... 我想作為一個討論的啟始點,先談到這邊好了 -- 很多人都對於中華職棒兩隻元老球隊的解散感到可惜,卻都無能為力。 只有他。創作了一部偉大的作品,來紀念那個逝去的時代。 Crouching Tiger Hidden Dragon (C)lass【 分組討論區 】--14 國家體育場--2 PttBaseball--9 Theme-- YakyuSystem 主題 ◎棒球制度討論板 追求制度建立,討論職棒改革的專業版面 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.46.167

推 219.68.45.176 01/11, , 1F
我覺得棒球的人性也是一大考量 用真人裁判
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test
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