Re: [討論]裁判與誤判
看板BaseballSYS作者hsuans (The Lord of the soybean)時間21年前 (2004/01/11 00:20)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串2/18 (看更多)
關於人與機器的關係,無論是在科幻作品中,或是在現實生活中,
都經常性的處於一種微妙的關係。
不過本文不是談機器人的,我們談機器判決。
這可以分為幾個階段來看。
1、純人工判決: 基本上從棒球史以來就一直是維持這樣子的制度。
就如同我們所熟知的,假設裁判受過最專業的訓練,同時他的角度和距離
都比場外的人更要清楚,所以裁判的判決比其他人更具有公信力。
這樣子的論點,在有了電視棒球實況轉播之後,受到很大的挑戰。
因為人類的眼睛是有極限的,所以裁判的眼力本來就受過專業訓練,
因此會比距離較遠的場外人士更清楚事情的經過。
然而,望遠鏡頭的出現,使得觀眾們能從更近的距離捕捉球員的每一個動作,
以及每一個play。
隨著科技的再進步,如果球與人的時間差非常短暫,這時就無法用肉眼或感
官判斷時,TV-REPLAY SLOW MOTION 使得人類可以渡日如年
(意思就是如果用慢動作播放一天的時間可能要看一年 ^^)
在十分之一秒速的播放下,原本被視為同時的兩個動作,馬上先後立判。
而攝影機也不是只有一台。因為商業競爭的關係,攝影機的架數愈來愈多,
角度也出現了各種角度。
相較於裁判只能站在一個角度,攝影機這方面顯然勝出。
2、機器輔助爭議判決:
既然我們能夠理解,機器的確是有勝過人眼的部分,然而,裁判比起機器,
始終是機動了許多,裁判可以根據現場的狀況馬上作處理,但是現在的機
器頂多只能提供數據,卻無法「判決」
而如果認為裁判是不可或缺的,或許可以考慮,如果很有爭議的PLAY,才
請出慢動作重播給裁判現場看,並且重新認定判決。
這個部分要實行的話,可以參考NFL的挑戰制度,基本上是OK的。
特別是棒球本身就不是以「時間限制」作為重點的運動項目,所以以機器
輔助裁判,似乎是可以兼具效率,臨場性和公平性的作法。
最大的問題我想在於裁判的心態,以及轉播權的問題。
3、更進一步的取代裁判:
第一個作法是在選手的手套中裝置微型的遠距遙測器,以及在四個壘包上
同樣裝設壓力感測器,
如此一來,靠著球場上同時許多感測器的運作,先踩壘包,還是球先進手套
這個問題,可以獲得解決,尤其是當慢動作重播無能為力的時候。
另一個好處就是「即時」,數據的傳輸和顯示幾乎在PLAY的同時完成。
雖然還不能完全取代壘審,但是千分之一秒的判定,絕對只有機器才作得到。
相對的,全壘打的認定,和好球帶的判決可以以雷射或紅外線作認定,
前者的用途並不太大,但是好球判定機器在MLB,已經是十分引起爭議的產品。
幾年之內,好球機的成熟度必定會大幅提高。
即使在此一階段,裁判仍然是需要的,因為場上還是有許多問題不是機器所能
解答的,比如投手犯規等等,因此裁判的存在仍然有必要,但是工作量可以減
輕不少。
4、機器人裁判與人工智慧
簡單的說法就是場上這些肉身作的事,全部由AI來取代。
不過這個問題畢竟以現代的科技看還不是很成熟,就放一邊吧。
其實我想,成本的考量是一個因素,今天改用機器輔助判決,對主辦者而言,
不但仍然要支付裁判薪水,還要多出很多軟硬體的開銷。
比如慢動作重播好了,如果真的要納入正式制度,現有的攝影機顯然不夠,
而聯盟自身也沒有專業人才處理攝影事宜。
如果要委託轉播單位,一來會有轉播權利金是不是要少付一點的問題。
二來,如果轉播單位刻意偏心的話.......
我想作為一個討論的啟始點,先談到這邊好了
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