Re: [心得]痞子堡 吃不飽~"~

看板NFL (國家美式橄欖球聯盟)作者 (天佑台灣)時間20年前 (2005/01/26 12:15), 編輯推噓3(308)
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※ 引述《pipimimi (pipi)》之銘言: : ※ 引述《tlchen (天佑台灣)》之銘言: : : 把問題變簡單一點. 如果射門得三分的話, 接下來要追至少十一分. 達 : : 陣成功的話, 接下來要追至少七分. 失敗的話, 至少要追十四分. : : 當然, 若只拿失敗的情況跟射門的情況比, 先拿三分當然是一定比較好. : : 但不要忘了直接達陣的機會. : 機率不是自己定的,也要有點數據.... : 來談談 3rd & 4th down conversions 好了, : Steelers 這場 3rd & 4th down efficiency 分別為 33% (4/12) 和 50% (1/2) , : 跟季賽的 40% (94/234) 和 58 (7/12) 相比較,在進攻轉換上明顯受阻, : 而這場比賽在 3rd & 4th down conversions 在三碼內成功率 0% (0/3) , : 先前第一節也有 4th and 1 沒成功的先例,因此這個 4th and 2 能否成功, : 單以這場比賽而言,機率是很低的。 : 當然,當初若是繼續攻,是有可能達陣,但是成功的機率呢?不成功所要付出的代價呢? 前提是, 這場球想不想贏? 如果之後的進攻狀況像之前一樣糟, 那還可能贏球嗎? 若能贏球的話, 不就是在這一節要打得比較好, 要能追回這十幾分? 難道說, 這個 4th and 2 的成功機會小, 但之後進攻的成功機會卻會大? 如果這個 4th and 2 的成功機會連 1/3 都不到, 那還想之後追十幾分? 那追回來的機會大概比零好不了多少, 何不乾脆直接投降算了? : 先前有人說進攻不成功,還有起攻位置的優勢,倘若真的是二碼的起攻位置 , : Dillon 跑三次再 punt ,浪費四個 down 的時間,還剩多少時間? : (這還是建立在沒有拿到 1st down 的情形下喔...) : 以 Big Ben 當天傳球情形,幾乎都是中、短碼數居多,要二次達陣必需花不少的時間, : 且還要期望 NE 進攻不拖到時間,不能射門(不然就變成三波進攻了...), : 這太多的假設,會使得實現的機率大幅的降低... : 而選擇射門,可以很穩的讓兩隊只要二次進攻的差距,且兩次進攻不一定要都要達陣, : 射門的 range 實在比達陣大的太多,也容易的多。若 NE 拖到時間,還可以先射門 : 再賭 On side kick ,先後順序不會那麼死,並不向前者一定要 TD 才行... : 且倘若 NE 射門,也還在二波進攻內,不會向前者變為三波的進攻... : 要求的 condition 變少了,實現的機率也比較大了... : 雖然氣勢是很重要的...但 reality 是更重要的... reality 是, 如果這七分不拿下來, 接下來要趕兩個達陣的機會幾乎是沒有. 不要跟我說, 可以三分加八分. 如果認為 4th and 2 的機會非常小, 那達陣 後拿兩分的機會也一樣小. 是的, 若進攻不成, 再被愛國者踢個三分, 可能就沒救了. 但是, 有機會就要 把握. 只差七分而能贏回來的機會, 要比差十一分時, 機會大太多了. 不是什 麼都以保留希望為第一, 而是要看, 怎麼最可能贏球? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 128.148.160.2

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為什麼接下來要趕兩個達陣的機會幾乎是沒?
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前提是,4th and 2 的成功機會不到 1/3
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以這樣的效率, 除非傳傳成功好幾次,
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否則, 如何去完成那兩個達陣
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而他又提到, Ben 以中短傳球為主
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這個推論很有問題, 第一, 在兩碼線的傳球
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比其他情況難, 因為防守區域小. 第二,當時
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仍有十三多分鐘, 以TD要花時間並不能說明
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在剩下的時間內不能 TD 兩次
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最後, 以中短傳為主, 不代表長傳不會成功
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Brady也是以中短傳為主, 但上週也長傳成功
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