Re: [心得]痞子堡 吃不飽~"~
※ 引述《tlchen (天佑台灣)》之銘言:
: ※ 引述《buffalobills (TKO)》之銘言:
: : 相信我, 我可以提出好幾套算法來算出射門後贏球的機率比較大, 尤其是還可以在
: 願聞其詳.
原文就有提到了, 例如不知為何被刪掉的 "鋼人在 Mularkey 離開後, two point
conversion 的成功率是零", 所以不應在那時攻 fourth down. 或是把這件事實
拿來調整你的 p 值, 結果也就不同. 也可以用你同樣的算法, 代入不同的機率,
結果也會不一樣.
: : 其中加入主觀的看法 ( 例如, 我也可以在討論追十一分及十四分時, 把愛國者再
: : 一個射門的情況考慮進來, 然後自己訂出類似的 1/2, 1/3, 1/4, 2/3 數字遊戲 ),
: 1/3 的 4th down 成功機率是我認為鋼人想贏這場比賽的最起碼要求. 2/3 只是 1-1/3.
: 我也說了, 事實上, 我認為應該要比 1/3 大. 如果以同樣的進攻能力, 4th and 2 的
: 成功機會連 1/3 都不到. 那就完全不用指望之後有扳回來的可能.
: 我的另一個假設前提. 如果追回十一分的機會, 有追回七分機會的一半, 那追回十四分
: 的機會, 也會有追回十一分機會的一半. 追回十一分, 追回七分, 只要多一個達陣.
: 追回十一分則要多兩個達陣 (或者 8+3). 追回十四分則要多兩個達陣. 若這樣, 仍然
: 認為我的假設前提只是隨便說說, 那就當我的推論是天方夜譚好了.
你的算法最大的問題是放入太多主觀的意見, 這些機率是你估計的, 並不是客觀的數
值. 只要這些數字不同, 結果就有可能不一樣. 如果說這些數字只是假設, 那每個人
都用同樣的方法假設不同的機率, 結果也都不同.
重點就是, 這不是客觀的機率, 方法也不是大家共同認同的. 例如, 有沒有考慮愛國
者的防守, 有沒有考慮愛國者再射一次門的機率, 有沒有考慮 Big Ben 的狀況, 有沒
有考慮剩下的時間, 我相信在第一節落後十四分和在第四節落後十四分的機率是完全
不同的, 甚至是剩下十分鐘跟十二分鐘也是不同.
太多的主觀因素在你的計算內, 充其量只是你拿來參考參考, 用來證明應該要攻
4th dwon, 就不夠說服力了.
另外, "如果 4th and 2 連 1/3 都不到, 那後面就不可能追回", 也是主觀的意見,
沒有任何的事實根據. 你如此認為, 並不代表就是如此. 在做出此種主觀陳述時, 你
從未提供任何不是你個人意見的客觀事實, 當然只能當是隨便說說而已.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 24.4.237.6
※ 編輯: buffalobills 來自: 24.4.237.6 (01/26 14:17)
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