Re: [戰術] 破二三區域聯防--逐步逼近禁區(動畫)

看板basketball (籃球)作者 (Team!!)時間17年前 (2009/03/13 00:05), 編輯推噓3(302)
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修正了豬二防守站位、並且利用虎五的移位吸引豬三的注意製造出外圍的空檔, 一般來說,防守會比較CARE禁區, 但是如果虎二的底線三分球命中率有一定程度,豬三『可能』會有往外追的『意圖』, 這時虎五的機會就來了, 概念上就是利用走位在某一個人的防守區域瞬間塞入兩位進攻球員, 造成防守上的尷尬。 動畫請參考http://funbasketball.pixnet.net/blog/post/26155841 ※ 引述《hyperion (吃經濟學家的恐龍)》之銘言: : 在「守得好」的區域防守裡,防守方的五名球員並不是「完全不動」 : 。正好相反,厲害的區域防守往往是採取 matchup 的防守,即場上五 : 人畫定防守區域,進攻方一進入畫定的防守區域,防守該區域的球員 : 立即採取「緊迫盯人」的方式防守進攻球員。 : 因此動畫裡的豬五,在實戰中不可能只待在籃下不動、讓虎四有輕鬆 : 接球切入的機會。更可能的情況是,虎四上到高位的時候,豬五也跟 : 出來,豬五如果聰明一點,說不定還會混合在後與在前防守的方式以 : 避免虎四接球 (除非我是豬五,而虎四是 Kevin Garnett -- 那就怎 : 樣也守不住) 。 : 同時,豬一跟豬四也不會呆站著看戲,一定想辦法阻絕虎三的傳球 -- : 虎四被卡死接不到球,在原本的戰術設定底下,虎三只能回傳給弧頂 : 的虎一,豬一如果夠聰明能預測傳球路線,說不定還能直接製造抄截 : 上籃的機會。 (這裡暫不考慮虎三直接投外線,或者 skip pass 給 : 弱邊的虎二的變化) : 就算虎四成功在高位接到傳球,也不代表之後的兩個進攻選擇都能成 : 立。如果豬隊的訓練有素,豬三可以使用 overplay 即在前防守的方 : 式避免虎五在禁區低位拿到球 (當然前提是這兩人的體型沒有相差太 : 多) 。同時豬五仍然在干擾持球的虎四,弱邊外圍的豬二也會回復到 : 原本的防守位置 (可能還會站得更外圍一點) ,一不小心,虎四可能 : 就傳球失誤或禁區三秒了。 : 二三區域,不是這樣破的。 -- http://funbasketball.pixnet.net/blog 籃球相關, 希望眾多高手一起參予討論, 交流, 指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.41.68 ※ 編輯: usland 來自: 219.85.41.68 (03/13 00:05)

03/13 00:16, , 1F
我覺得三傳四 四傳二 都有難度 不過四號用背擋應該就ok
03/13 00:16, 1F

03/13 12:53, , 2F
這只是其中一種破法..利用一三一的方式破解,還有其他方法
03/13 12:53, 2F

03/14 12:15, , 3F
二三前面的二...應該不大可能一起守上來...
03/14 12:15, 3F

03/17 08:57, , 4F
感覺23的前面兩個不是這樣守的吧
03/17 08:57, 4F

03/20 19:46, , 5F
2動的難度太高 基本上傳不進去
03/20 19:46, 5F
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