Re: 這個賽制可行嗎?
※ 引述《Monoceros (獨角獸)》之銘言:
: 2月春訓
: 3月聯盟熱身賽--每隊一周打2場共8場
: 4月公式戰--一週分為前半-移動日或休息日-後半:單週前半三連戰~後半三連戰
: 一個月打24場-->一個球季共138場.
: 7月選其中1週當明星嘉年華週
: 9月公式戰結束--
: 10月第一週--補賽用
: 第二週--總冠軍戰
: 11月--新人選秀
: 12月--錢鬥
: 1月-?
: 2月-春訓--->1月
: =====================================
: 這是一個簡單的想法....不知道可行性是如何....
: 另外秋訓部份不知道放哪裡比較合適...
: 因為之前看過兩種對秋訓的看法....
: 不過一般都是因隊而異吧....=.=
: 春訓應該也是....
: 基本上這只是一個近乎夢想式的構想....
: 但是還是提出來.....想知道各位爺的看法....
看起來似乎是很像日職的賽程?
不過日職只打135場而已耶,而且也沒等四月才開打啊。
如果今天要增加場次,看看增加場次會影響的是什麼吧。
支出: 每一場比賽的營運費用(場租、人力、球團的住宿和移動費用)
以及更大的成本,也就是因為球員有可能受傷和疲勞,需要多一半的球員
來支應--二軍。
收入: 轉播權利金、門票
轉播權利金當然有,一百場和一百三十八場,也就六隊總共三百場增加到四百十八場。
轉播權利金一定會增加,但是問題是,以現狀而言,
「假日的收視率就是比平日高。」 所以就算增加,恐怕也不會增加太多就是了。
門票相較於權利金就更慘,平日我回到家開個電視還很容易,但是下了班跑去球場
就很難,除非交通很方便,或是職棒可以成為「應酬」的一部分。(啥? 巨蛋?)
不然平日的門票真的很難增加,以現在台灣的看球風氣而言是這樣沒錯。
所以,比較支出和收入,尤其是成立二軍的成本,似乎比收入要來的高。
也難怪球團們不願意增加場次了。
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