Re: 這個賽制可行嗎?

看板BaseballSYS作者 (XD)時間21年前 (2004/02/19 01:12), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《CHOIP (小彬彬)》之銘言: 我心目中的賽制跟你想的很像 所以我就暫時先放著你的優缺點比較一下 別介意呀 我心目中的賽制是每隊四五六日連續四連戰 每日三地開打 :  二三四五六日 : A組:o oo o : B組:oo oo : C組: oo oo : 好處: : 縮短球季,增加緊湊性,仍採三洋將制,練出本土球員。 我希望能限制二投一野 : (以賽程間接培養二軍觀念,讓想省錢的球隊不得不改進。) 這兩行的好處我喜歡的賽制有 : 每五週為一週期,可休息一週做為雨備,消化賽程。 禮拜二禮拜三作為雨備 : 確立主場。最好分三組分北中南三地,賽程由主場球隊決定 : (如:二四於高雄、五日於台南 :  二三於新竹、五六於台中 :  三四於新莊、六日於天母……等) 四場比賽都在同個地方 也可同你的方法 : 至於仍採上下半季或改採單一球季制,其實都沒關係。 我傾向單一球季然後打挑戰賽 挑戰賽規則二三名五戰三勝第二名優先一勝 第一名及勝隊七戰四勝第一名優先一勝 : 如此一來,選秀補人勢在必行,也不用吵啥簽約金,每隊將求賢若渴。 : 多年之後,再延長賽程為30週,每隊共打120場,建全的職棒就完善了。 : 當然也有壞處啦: : 門票問題:二三四人數少,但若該區就只有這麼一場比賽,還是能吸引球迷。 我這裡沒有你這一條缺點 : 球團反對:大家不肯花錢,就不能進步。沒什麼好說的。 : 裁判問題:聯盟一定要增加並提升素質啊,這還用說。 : 球員太累:一個球隊本來就要有「替補」,就是要用賽程剌激成長。 連打四場球感較容易維持 一週有三天假日應該不至於太累 : 比賽精彩:一開始有些隊某幾場會被打爆,不過陣痛期一過,聯盟水準將大大提升。 : (應該還有一些我沒想過的問題,不過我覺得好處一定有的。) : 這是看了棒球板有人又提出二軍制度 : 我覺得沒錢大家都玩不起 : 不如改變賽制,形成變相的讓本土出頭天,也是可行方案。 這個賽程的問題是必須有第三個轉撥單位加入 不然就是緯來綜合或是年代吃下來? 大概就這樣了 -- ╭─╮ ╭───╮╭───╮┌─┐─╮┌───┐╭───╮╭───╮┌─┐ │ │███││███││█◢█││██◤┘│███││█◤█││ └─╮│█ █││█ █││██◣┘│███││█◢◤╯╰◥█◣╮│ ███││███││███││█◤█││██◣┐│█◥█││█◢█│╭ ╰───╯╰───╯╰───╯└─┘─┘└───┘└─┘─┘╰───╯╰─╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.214.247

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