Re: [外絮] 聯盟有討論樂透區球隊打比賽決定樂透順序
其實解決問題也沒有那麼難
這邊提供一些想法當作參考
為什麼是這個時候發生擺爛問題
核心問題:交易大限後的擺爛競賽
擺爛越徹底,狀元機率越高
核心關鍵:劣幣驅逐良幣
後面10隊都想擺爛的時候
每一輪30場比賽,將最高發生20場擺爛比賽的情況
這大概是聯盟和觀眾都不能容忍的
解決方式:兩階段勝敗積分制
1.交易大限前,一敗拿一分
競爭力弱的隊伍受益
2.交易大限後,擊敗附加賽內的隊伍(比賽當下排名)一勝拿兩分,一敗拿一分。
擊敗附加賽外的隊伍,不計分。
不擺爛的球隊受益。
3.最後再依照各隊排名,進行排序,決定機率。
還是會有比賽場次上面的不公平,
但總比各隊刻意擺爛,
影響比賽品質好。
如此一來,似乎解決交易大限後,
一方面,坦隊、附加賽邊緣隊伍,
無止盡擺爛、吞敗、輪休、裝病等問題,
將會因為過於擺爛,
反而降低爭取更高順位選秀機率。
而且球隊體系也浪費半個球季提升的機會。
另一方面,落水狗反咬也將提升收視率。
其實辦法都是人想,
如果還沒有什麼變化,
只能說明各隊老闆樂意見到現在的安排,
退出競爭行列的隊伍,
就爭取來年最高的選秀順位,
即便擺爛也無所謂。
最後籤不在自己手上的隊伍,
要爭什麼,也沒什麼變,
大概還是好好打每一場比賽,
盡力去搶勝吧。
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