Re: [問題] 關於MLS的一些問題請教
先感謝大大的分享,大多的問題都已經有解惑了><
※ 引述《DFTT (不要餵食巨魔)》之銘言:
關於自家青訓的引言部分不小心刪掉了,所以經由Homegrown Player Rule所簽約的球員可
以不算在薪資總額裡,所得的薪資也可以比較高,但也不能超過薪資上限?(只有指定球員
可以嗎?)
還有我看維基說的有點微妙,要把球員擺進名單內必須在他還沒讀大學(可以理解)或是還
沒加入國家青年隊?所以說已經入選過各類U字頭的國家隊就一定得要參加選秀了?
還有經由這種管道(或是其他非選秀管道)進入MLS的球員多嗎?還是主要的來源還是選秀?
另外就是海外球員的部分是否不須選秀就可以自由簽約,而簽約後是否就如同下面說的在M
LS內不得自由轉會?海外球員是一定只能擺在指定球員裡嗎,還是也可以當作一般球員(只
是就有薪資上限,應該不太可能...)
MLS應該也沒有外援名額限制吧?
: 如果MLS有賺錢,那我想跟球員薪資很低肯定脫不了關係
: 不久前Forbes有篇關於MLS財政現況的文章預估MLS總營業額(說是總營業額,其實是19隊
: 的營業額相加,聯盟的部份有沒有攤算在球隊上不清楚)是每年500M美元,而每年聯盟球
: 員總薪資支出還不到100M,也就是說Salary / Revenue的比例還不到20%,北美四大聯盟
: 這個項目的比例都落在50%-60%之間,其他足球聯盟看過有人統計最低的是J聯盟,約40%
: ,德甲好像近50%,其他英超西甲等等都超過60%。各足球聯盟的部份不確定
: 不過我一直對從看這個ratio來看聯盟是否該提高薪資保持懷疑的態度,因為完全沒考慮到
: 整體支出為何,比如說MLS交通支出幾乎可以說是所有足球聯盟中最貴的。應該還有其他部
: 分劣勢,但不確定,跳過XD
從這樣的敘述來看感覺MLS多數觀眾人數不錯的隊伍應該是有賺錢,但是聯盟本身卻不一定
,不知道可不可以這樣理解?而球隊賺錢的一大原因也是少了球員薪資這個主要成本,聯
盟未必賺錢是因為要負擔所有球員的薪資(即使很少)
PS:轉播權利金真的蠻低的,全國轉播的部分竟然才和MLB、NBA等聯賽的頂尖球員一年薪資
差不多...
: 應該是球隊談,然後跟聯盟簽約,聯盟付錢,如果是指定球員則超過個人薪資上限的部份
: 由球隊支付
: MLS內部沒有自由球員,球員跟MLS的合約到期後可以自由轉會至國外的或國內其他聯盟
: ,但是這類球員在MLS的權力還握在母球隊手上。
所以說MLS的球員一但在選秀會上被選走並簽約,或是經由其他管道加盟球隊後,不管合約
簽幾年到期後,除非離開MLS或是被母隊交易,否則都只能和母隊談約?這樣感覺對球員蠻
不利的,不過錢是聯盟出的,好像母隊也未必要壓低薪資,所以母隊談薪更多是為了控制
在硬性的薪資上限裡嗎?另外這樣非指定球員如果有人拿太高薪,或是有好幾個人拿高薪
,也有可能造成排擠效應,讓其他隊員的薪資上不去?
這樣感覺就和CPBL蠻像的...囧,雖然說足球市場比較全球性,要轉到其他國家的球隊機會
也比較多就是,另外不知道MLS內部的交易活不活絡?不然這樣感覺好像選秀一被選到,就
幾乎決定職業生涯的球隊了@@
而且感覺上限每年增加5%還蠻少的,希望新的CBA能給球員更好的待遇,這樣應該也有助於
吸引球員加入吧~~
感覺我的問題好多,感謝大大之前的回答>"<
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: cpywww (140.112.24.108), 08/13/2014 14:45:38
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