Re: [問題]超車問題

看板FORMULA1 (F1 賽車)作者 (狂愛GT-R)時間15年前 (2009/11/11 01:46), 編輯推噓3(305)
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看了推文,發現"真空填補"這個詞 確實以高壓往低壓方向走,這理論可以成立 而車尾的回流也看似是因為這個理論而來 不過這說法說真的對是錯,我也不確定 所以小弟在此提供另一個理論給大家參考看看 首先我們先了解主要的阻力有哪些?壓差阻力、誘導阻力、波阻力 不過賽車沒有跑到破音速...所以波阻力就不討論~ 壓差阻力:簡單說就是一個載具行進時,前後造成的壓差所產生的阻力 誘導阻力:在汽車上就是下壓力所造成的阻力 所以我們已經先了解了車輛最基本阻力有哪些 再來為何車後會產生低壓區域呢? 小弟我認為可以用邊界層的概念來解釋 空氣,圍繞在你我身旁,隨便就能亂撥,但是它是有黏滯性的 當然比起液體,空氣的黏滯性是非常小的 而邊界層理論就是因為氣體的黏滯性所產生的理論 詳細的解說可以參考維基百科 http://en.wikipedia.org/wiki/Boundary_layer 而我們常看到CFD模擬的賽車尾端,會有像公雞尾巴的樣子 甚至還有部分氣流往回跑的趨勢,沒錯,這就是因為氣體的黏滯性在做怪 我們知道氣流會延著載具的表面跑,而正因為空氣的黏滯性關係 再載具表面跑的氣流會越來越慢,就好像有摩擦力一樣 而到最後靠近載具的表面氣流速度到達零時,氣流就會開始分離 以下為示意圖(節錄自Fundamentals Of Aerodynamic, John D. Anderson, McGRAW-Hill P.794 & P.795) http://img121.imageshack.us/img121/2881/blayer1.jpg
http://img204.imageshack.us/img204/983/blayer2.jpg
而第二章圖就是氣流回流的原因 http://en.wikipedia.org/wiki/Boundary_layer_separation http://en.wikipedia.org/wiki/Flow_separation 以上兩個也讓各位參考 而後氣流分離後,形成了一個分離區,這就是我們這次主題的主角"低壓區" 而為何會是低壓區呢?由於後方亂轉圈圈的氣流就成了渦流, 而渦流是一個動能比平流大的氣流,換句話說,它的流速也比較高 而以白努力這個結果公式來看,流速越快,壓力越小 所以分離區的壓力也就是所謂的低壓區,所以我們已經了解低壓區由來 而後假設兩輛相同的賽車,如果平行跑的話,他們的阻力會是相同的 之後將之設為前後跑,距離一個車身左右,此時後方車的壓力阻力會比前方車小 所以在相同的賽車功率輸出下,後方車因為少了一點阻力,所以能比前方車快一些 而這就是所謂的SLIPSTREAM~~~ 不過這也是雙面刃,它能幫你,也能害你 相信大家已經看過Le Man賽車的經典翻車鏡頭吧 而且在看轉播時,羅賓也時常提到跟太久的壞處 除了前方廢氣讓賽車的進氣受影響外,最大的關係就是下壓力了 雖然渦流能讓低壓帶形成,但不要忘記,它某方面是亂流,尤其在F1中 它亂得更厲害,因為一堆亂七八糟空力套件,和OPEN-WHEEL的因素 讓後方的渦流向是群魔亂舞般,而後方賽車上方的氣流 因為渦流的關係,相較於車底下方的氣流,變的極度不穩定 渦流某方面加強了賽車上方的氣流強度和速度,造成壓力變小 所以這時賽車所依賴的車頭下壓力,可是近乎沒有, 而後方的下壓力這時比前方大很多,假如是直線而且賽道平的話還能撐住 而像Le Man這種直線跳跳的賽道,假使後車跟前車太緊, 而剛好亂流又因為車子瞬間跳動灌進車底,此時下壓力頓失,車子就飛起來了... 同時NASCAR也是典型的狂用SLIPSTREAM的賽車,所以常能看到後方車拼到前面的情形發生 不過NASCAR有時只要一撞車就飛得亂七八糟... 呼...大概就這樣吧 小弟看到討論串,回去翻了翻以前的課本,希望能將資訊給大家 不過說真的,空動小弟也是讀的沒有非常精通 或許裏面有錯誤,還請各位前輩不吝指教討論 空氣動力學...真的令人又愛又恨... 感謝看完~^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.127.223

11/11 08:14, , 1F
前面有高手提過了 跟車近時會跟前車形成一體的效果
11/11 08:14, 1F

11/11 08:15, , 2F
兩車間亂流影響應該不會如你介紹的大
11/11 08:15, 2F

11/11 10:13, , 3F
亂流在跟車的時候影響比較有 會發現跑線會稍有不同
11/11 10:13, 3F

11/11 21:27, , 4F
NASCAR主要超車還是在彎道 直線追不上就是追不上
11/11 21:27, 4F

11/11 21:28, , 5F
隨著比賽進行 賽道溫度跟時間的變化 車手必須去找最快的線
11/11 21:28, 5F

11/11 21:28, , 6F
(更正)輪胎
11/11 21:28, 6F

11/11 21:29, , 7F
NASCAR的尾流沒有方程式賽車那麼明顯
11/11 21:29, 7F

11/21 12:19, , 8F
推 Anderson XD
11/21 12:19, 8F
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