Re: [問題] WPA
※ 引述《lantieheuser (lanti)》之銘言:
: : 您不是覺得數據就是應該帶給人刺激跟印象的用處比較有樂趣嗎?
: 如果您提的是季初的討論,我談到的是一個數據的目的和價值不是只建立在
: 對賽局勝負的分析能力上頭.
: 只要一個數據擁有明晰的目的,以及切合其目的的內容,
: 那麼它就是一個好數據.
不知道您有沒有發現球迷關注的數據都是關注於賽局勝負的分析能力?
RISPBA,SV%,BS%,late inning BA,甚至是現在討論的WPA
看起來好像是說明逆轉/被逆轉的機會
而這種逆轉/被逆轉緊繃的場面讓球迷熱血沸騰
但是說穿了球迷會覺得刺激,覺得熱血都是因為
---攸關勝敗
我知道這世界上存在有球員失誤或BS會爽歪歪大加嘲笑加以發洩的球迷
不過我相信不會有人看到自己支持的球隊牛棚BS%破七成
來到六局以後的時候會開心的大叫:哈哈!!要B啦!要B啦!好爽啊!
這種人蠻病態的,就暫時不當正常狀況討論
簡單來說,P/IP其實也跟勝敗有相當大關係(越會耗費球的投手越難久投越容易累)
WHIP也是,K/9也是,甚至連好球揮空率也是為了分析勝敗或歸咎責任而誕生的
所以球迷談論的不論是傳統的也好,saber的也罷
全都是跟勝敗攸關的
你絕對不會看到什麼Jason Kendal手腕平均轉幾下才準備出棒的數據
也不會看到洋基休息室平均每分鐘吐幾次菸草汁
或是Cuddyer在季後賽一共吃了多少瓜子這類的數據
因為這種狗屁數據跟勝敗無關,who care?
我很好奇到底哪個廣為人知,很多人在提
而且比賽中看了會感到熱血沸騰的數據
立意良好(轉手腕是否影響揮棒)
分析精闢(經過統計後發現---每次揮棒的誤差只有一下)
切合目的(研究Kendal是否轉特別多或少下會比較強)
但是跟勝敗毫無關係
(研究顯示沒差他只是轉爽的,球迷用他的手腕轉動數猜安打也是猜心酸的)
棒球統計數據就是為了分析勝敗而誕生的
就連(勝場數-理論最低勝場數)(球隊薪資-替代水準隊員薪資)
這樣看起來根資本預算有關的數據
說穿了還是為了建立一支能用較少錢用較高效率贏比較多場球而誕生的數據
恕小弟冒昧,到底哪種跟勝敗無關的數據可以讓棒球迷熱血沸騰
特別是在現場看球,除了贏球什麼都不想要的狂熱球迷
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